【游戏】PS Vita游戏《舰队收藏 改》將在2017年1月份全面停售,为何会落得如此下场?

   DMM.com旗下著名网页游戏《舰队收藏》(官方网站:http://www.kancolle-vita.com/index.php),终于在今年2月份推出了延期长达9个月的PS Vita衍生改编游  《舰队收藏 改》。 但在推出仅10个月后,日本角川游戏于昨日正式发表了全面停售的消息,除了市面上目前流通的实体片之外,从2017年1月底之后、将不再出货至任何通路,PSN上的数字版本也全面停止贩卖。

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   这一款原先让提督们期待到不行的掌机改编作品,究竟为什么会不到一年时间就迎向停售结局呢?根据玩家意见的调查,这款游戏从发表没多久之后,网络上负面话题就不断产生,许多玩家在长时间延期发售下更是对这款游戏丧失信心,且最终开发完成后的成品也不如玩家预期,甚至传出严重的Bug……

   当初让不少人期待不已的宣传影片:http://v.qq.com/x/page/d03567qhqb7.html?start=3

 

   

   由于《舰队收藏改》基本上是延用原作大部份设计,主要是以网页版为基础作修正及衍生系统。但可惜的是「改」本身不仅没有让原作一些设计缺点消失反而出了更多的问题点…… 许多首批入手的提督甚至遭遇到了PS Vita当机、存盘损毁等BUG,让不少观望的一般玩家不敢入手本作。 

 

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   除去BUG问题,本作在基础接口上也是从释出首波游戏实机画面后就被抨击,玩家间评论为宛如10年前Flash游戏的接口按钮设计、号称花费众多心力的Live 2D功能却只是让原作立绘拥有小幅度动作,这些都让许多期待已久的掌机提督们无法接受,当时在各相关讨论区以负评为多。

 

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   不如預期的战斗系統也是本作受到批评的一个重点

 

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UI介面的差異實在非常大

 

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   至于战斗系统,宣称能带给大家不同于原作、拥有绝佳战略感的海战部份是否有机会为本作加分呢?玩家之间认为「改」的战斗在某方面来说让提督拥有较多的操作权利,可惜没有做到真正的战略游戏化,许多重点选择依然是透过随机数来决定。或许制作小组是想延续原作这项特色,但可惜这种做一半的衍生系统反而让「改」看起来更像一款半成品。

 

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   以上所列出的这些问题点,其实都还只是玩家间认为《舰队收藏改》为人诟病的部份内容,诸如内容空洞、游戏目标不明确及过度繁复的操作设计也都是很大的问题点。在销售及回馈不如预期的情况下,角川游戏更是直接放弃改版,宣告本作停售的命运。虽然是一则负面消息,但希望这次事件能让一些厂商正视近年来粉丝向游戏的各种问题,毕竟连《舰队收藏》这样大热门的IP作品都迎向停售,看来只想靠IP而不充实游戏内容是不行的呢……

【游戏资讯】
游戏名称:舰队收藏 改
发行厂商:日本角川游戏
对应平台:PS Vita
停售日期:2017年1月下旬 

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